Bonjour à tous !
Nous avons décidé de consacrer un petit article à ces conseils. Jusqu'à présent, nous avons déjà parlé de nos erreurs, donné des conseils sur les points à privilégier, etc.
Il est temps d'examiner de plus près les éléments du jeu.
Pourquoi est-ce important ? Cela permettra de mieux comprendre le fonctionnement des jeux, de cerner les points sur lesquels vous souhaitez vous concentrer davantage et, par conséquent, d'éviter de nombreuses erreurs.
Tout d'abord, chaque jeu doit commencer par une fiche descriptive. L'étape suivante dépend du genre choisi : s'il y a une histoire, qui est censée être au cœur du jeu, vous devez l'écrire ; sinon, passez cette étape.
Pourquoi l'histoire et les légendes sont-elles si importantes ?
Si votre jeu ne se limite pas aux mécaniques de jeu, il est essentiel de présenter au joueur une progression. Cela inclut les événements et l'évolution du héros tout au long de son parcours. C'est crucial, non seulement pour faire progresser le joueur dans l'intrigue et l'univers du jeu, mais aussi pour développer son histoire. Écrire un univers riche permettra d'établir une liste de PNJ, de décrire les lieux et d'estimer la charge de travail du concepteur de niveaux et des artistes. Si votre jeu dispose d'un budget modeste, un scénario de qualité et un univers dense seront vos meilleurs atouts, car les efforts investis dans ces aspects donnent souvent les meilleurs résultats.
Plus important encore, n'oubliez pas :
Ne cherchez pas une idée qui soit plus qu'unique, concentrez-vous plutôt sur la recherche d'un concept pertinent ou populaire que vous appréciez et que vous comprenez vraiment.
N'encombrez pas vos explications. Efforcez-vous de présenter l'idée le plus simplement possible, car ceux qui ne connaissent pas le contexte ne comprendront tout simplement pas le message que vous essayez de transmettre.
Posez-vous des questions pendant que vous écrivez. C'est très simple : demandez à un ami d'écouter votre récit et laissez-le vous interroger progressivement sur tous les aspects de l'histoire. Cela vous aidera à identifier les points faibles de votre travail.
Si vous n'arrivez pas à trouver une idée originale dans le genre ou l'histoire, inversez-la, créez une situation inversée, ou poussez-la jusqu'à l'absurde. Ce n'est certes pas une solution miracle, mais cela peut souvent fournir matière à une réflexion intéressante ou à une perspective nouvelle.
Rubrique : Conseils divins – Histoire du jeu. Merci à tous pour votre attention. Nous espérons que nos conseils vous seront utiles !

