Ciao a tutti di nuovo!
Abbiamo deciso di dedicare i suggerimenti a un piccolo argomento a sé stante. Finora abbiamo già parlato dei nostri errori, dato consigli su cosa prestare attenzione prima di tutto, ecc.
È giunto il momento di analizzare più da vicino gli elementi del gioco.
Perché è importante? Questo ti permetterà di comprendere meglio il funzionamento di qualsiasi gioco, di capire su cosa sei disposto a concentrarti di più in particolare e di evitare molti errori.
Innanzitutto, ogni partita dovrebbe iniziare con una scheda in cui fornire brevi informazioni. Il passo successivo dipenderà dal genere scelto: se c'è una storia, che dovrebbe essere il fulcro del gioco, dovresti iniziare a scriverne una; in caso contrario, saltala.
Perché la storia e la tradizione sono così importanti?
Nel caso in cui il tuo gioco non sia legato solo alle meccaniche, allora devi mostrare al giocatore un processo in corso. Ciò significa che gli eventi e lo sviluppo dell'eroe durante il suo percorso sono così importanti non solo perché accompagnano il giocatore attraverso la trama e nel mondo di gioco. Scrivere la storia ti aiuterà innanzitutto a stilare una lista di PNG, a descrivere i luoghi e a fornire una stima approssimativa della quantità di lavoro per il level designer e gli artisti. Se il tuo gioco ha un budget modesto, una sceneggiatura decente e una storia approfondita saranno i tuoi migliori alleati, poiché gli sforzi profusi in questa direzione danno molto spesso i risultati migliori.
La cosa più importante da ricordare è:
Non cercare di trovare un'idea che sia più che unica, concentrati sulla ricerca di un concetto valido o popolare che ti piace e che capisci davvero.
Non complicare troppo. Cerca di presentare il concetto nel modo più semplice possibile, perché chi non conosce il contesto semplicemente non capirà il messaggio che stai cercando di trasmettere.
Poniti domande mentre costruisci una storia. Puoi farlo in modo semplice: chiedi a un amico di ascoltare la storia che hai scritto e poi lascia che ti ponga domande su tutte le parti della storia gradualmente: questo ti aiuterà a individuare i punti deboli del tuo lavoro.
Se non riuscite a trovare qualcosa di nuovo nel genere o nella storia, capovolgetela, create una situazione inversa o portatela al limite dell'assurdo. Questo non può essere considerato una panacea, ma molto spesso può fornire spunti di riflessione interessanti o una nuova prospettiva.
Rubrica: Consigli da Dio - Game Lore Grazie a tutti per l'attenzione. Speriamo che i nostri consigli vi siano utili!