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8 mesi fa

Multiplayer in Unity: le migliori soluzioni di rete del 2025

Il multiplayer è ormai la spina dorsale del coinvolgimento e della monetizzazione dei giochi per dispositivi mobili. Nel 2025, le soluzioni multiplayer di Unity sono maturate, offrendo agli sviluppatori una gamma di framework di networking che bilanciano scalabilità, costi e facilità d'uso. Che si stia sviluppando uno sparatutto PvP in tempo reale, un puzzle game cooperativo o un MMO di grandi dimensioni, scegliere la giusta soluzione di networking è fondamentale per l'esperienza di gioco e i ricavi a lungo termine. Questa guida confronta i principali framework multiplayer di Unity, evidenzia le nuove tendenze e offre spunti pratici per acquirenti e sviluppatori che puntano alla prossima ondata di successi multiplayer.

Lo stato del multiplayer di Unity nel 2025 

Perché la scelta del networking è più importante che mai 

  • Aspettative dei giocatori: Matchmaking fluido, bassa latenza e gioco multipiattaforma sono ora requisiti di base.
  • Monetizzazione: Le funzionalità multigiocatore favoriscono la fidelizzazione, gli acquisti in-app e la crescita virale.
  • Velocità di sviluppo: Il giusto stack di networking può ridurre di mesi i tempi di commercializzazione.

L'ecosistema di Unity ora include sia opzioni di networking ufficiali che di terze parti, ciascuna con punti di forza, limiti e modelli di business distinti.

Framework di rete core: un confronto del 2025 

Netcode per GameObjects (NGO): la soluzione ufficiale di Unity 

NGO è il framework di networking integrato di alto livello di Unity, progettato per un'integrazione perfetta con Unity Gaming Services (Relay, Lobby, Matchmaker). È ideale per giochi di piccole e medie dimensioni, supportando sia architetture peer-to-peer che server dedicati.

Caratteristiche principali:

  • Integrazione di Deep Unity Editor
  • Modalità di gioco multigiocatore per test multigiocatore nell'editor
  • Funziona con Unity Relay per NAT punchthrough e connessioni peer-to-peer sicure
  • Ideale per giochi da 2 a 16 giocatori: cooperativa, piccoli PvP, giochi di gruppo sociali

Pro:

  • Nessuna dipendenza esterna
  • Documentazione Unity solida e supporto della comunità
  • Prototipazione e onboarding rapidi

Contro:

  • Si basa su Unity Relay per il gioco non P2P (aumenta i costi su larga scala)
  • Meno adatto per MMO su larga scala o sparatutto in tempo reale

Fotone (PUN, Fusione, Quantistica): lo standard del settore 

Photon rimane la soluzione di rete di terze parti più popolare per il multiplayer Unity nel 2025. Con prodotti come Photon PUN (classico), Fusion (sincronizzazione dello stato ad alte prestazioni) e Quantum (lockstep deterministico), Photon copre tutto, dai giochi casual agli sparatutto di livello eSport.

Caratteristiche principali:

  • Opzioni server dedicate e basate su cloud
  • Sistemi integrati di matchmaking, relay e lobby
  • Testato in battaglia per un massimo di 2000+ giocatori simultanei per stanza (Fusion/Quantum)
  • Supporto multipiattaforma: mobile, PC, console, VR

Pro:

  • Scalabile sia per progetti indipendenti che AAA
  • Ottima documentazione e supporto globale
  • Funzionalità avanzate: compensazione del ritardo, interpolazione degli snapshot, simulazione basata sui tick

Contro:

  • Il livello gratuito è limitato (20 CCU); sono richiesti piani a pagamento per la scalabilità
  • Alcune funzionalità avanzate richiedono una conoscenza più approfondita delle reti

Specchio: Potere e flessibilità guidati dalla comunità 

Mirror è una libreria di rete open source robusta, ispirata alla deprecata UNet di Unity. È ampiamente adottata per progetti che richiedono controllo completo, hosting server personalizzato o estensibilità open source.

Caratteristiche principali:

  • Architetture client-server e peer-to-peer
  • Ospita i tuoi server senza limiti CCU
  • Comunità attiva e aggiornamenti frequenti
  • Adatto a giochi per dispositivi mobili, indie e sperimentali

Pro:

  • Nessun vincolo con il fornitore o costi ricorrenti
  • Flessibile per architetture personalizzate (ad esempio, LAN, dedicate, ibride)
  • Supporta NAT punchthrough, Steamworks e altro ancora

Contro:

  • Richiede una maggiore configurazione manuale (matchmaking, relay, ecc.)
  • Meno “plug-and-play” di Photon o ONG

FishNet: la stella nascente del networking libero 

FishNet sta guadagnando popolarità nel 2025 grazie al suo approccio open source, ricco di funzionalità e a un consumo di banda efficiente. Offre funzionalità avanzate come la gestione delle scene, la previsione lato client e la compensazione del ritardo, rendendolo ideale per i giochi d'azione in tempo reale.

Caratteristiche principali:

  • Gestore di scene per il caricamento e la visibilità lato client
  • Utilizzo efficiente della larghezza di banda
  • Gratuito e open source, con supporto attivo

Pro:

  • Larghezza di banda inferiore e migliore scalabilità rispetto ad alcuni concorrenti
  • Facile da estendere e personalizzare
  • Nessun costo di licenza

Contro:

  • Comunità più piccola di Photon o Mirror
  • Meno servizi backend integrati (matchmaking, relay)

Altre soluzioni degne di nota 

  • Forge Networking: Open-source, supporta NAT punchthrough, server master e integrazione con Steam.
  • DarkRift: Plugin lato server personalizzabili e ad alte prestazioni e compressione di rete.
  • Nakama eroico: Backend-as-a-service completo, con database, matchmaking e funzionalità social.

Soluzioni multigiocatore Unity 

Soluzione di reteIdeale perModello di hostingGiocatori massimiServizi integratiLivello gratuitoPersonalizzazione
ONG (Unità)Co-op, piccolo PvPP2P/Relay/Dedicato2–16Lobby, Staffetta, PartitaSì (limiti)Medio
Fusione di fotoni/PUNStanze grandi e in tempo realeCloud/Dedicato2–2000+Partita, Staffetta, LobbySì (limiti)Medio
SpecchioPersonalizzato, indie, LANAuto-ospitatoIllimitatoNessuno (componenti aggiuntivi)Alto
Rete da pescaAzione, gratuito, personalizzatoAuto-ospitatoIllimitatoGestione scene, Lag CompAlto
DarkRiftMMO, pluginAuto-ospitatoIllimitatoPlugin, CompressioneAlto
NakamaBackend, social, DBCloud/auto-ospitatoIllimitatoAutenticazione, DB, Corrispondenza, ChatAlto

Tendenze chiave nel multiplayer di Unity per il 2025 

Architetture ibride e scalabili 

Gli sviluppatori stanno combinando modelli peer-to-peer, relay e server dedicati per ottimizzare costi e prestazioni. Unity 6 e versioni successive supportano l'autorità distribuita, la migrazione degli host e la simulazione deterministica per il multiplayer multipiattaforma.

LiveOps e analisi integrati 

Gli stack di rete moderni ora si integrano con Unity Gaming Services, la chat vocale/di testo Vivox e l'analisi in tempo reale. Ciò consente iterazioni rapide, test A/B e sessioni di gioco persistenti, fondamentali per la monetizzazione e la fidelizzazione.

Ottimizzazione della larghezza di banda e LOD di rete 

L'efficienza della larghezza di banda è una priorità assoluta. Le soluzioni leader offrono la prioritizzazione dei dati, la gestione degli interessi e il LOD (livello di dettaglio) di rete per inviare solo gli aggiornamenti rilevanti a ciascun client, riducendo i costi del server e migliorando l'esperienza di gioco.

Onboarding e prototipazione senza interruzioni 

Il Multiplayer Center e il Project Center di Unity ora offrono un onboarding guidato, una selezione del netcode basata sul genere e widget predefiniti per la prototipazione rapida del multiplayer. Questo riduce la curva di apprendimento per i nuovi team e accelera i lanci di MVP.

L'ascesa delle reti gratuite e open source 

Il 2025 segna un passaggio verso soluzioni di networking gratuite e open source come FishNet e Mirror, in particolare per progetti indie e sperimentali. Questi framework offrono elevata flessibilità, nessun limite di CCU e un forte supporto da parte della community, rendendoli interessanti per gli studi che desiderano controllare i costi e mantenere la piena proprietà del proprio stack multiplayer.

Le persone chiedono anche 

Qual è la migliore soluzione di rete per il multiplayer di Unity nel 2025? 

Photon è la scelta migliore per i giochi su larga scala ospitati nel cloud; Netcode for GameObjects (NGO) è ideale per i giochi Unity-native di piccole e medie dimensioni; Mirror e FishNet sono le scelte migliori per progetti server indie e personalizzati.

Posso creare un MMO scalabile con la modalità multigiocatore Unity? 

Sì, ma avrai bisogno di una soluzione come Photon Fusion, DarkRift o Nakama, con server dedicati e funzionalità backend avanzate per matchmaking, persistenza e scalabilità.

Esiste una soluzione di rete gratuita per il multiplayer di Unity? 

Sì, Mirror, FishNet e Forge Networking sono open source e gratuiti e offrono solide funzionalità di rete senza costi di CCU o di licenza.

Come faccio a scegliere tra Photon e ONG? 

Scegli Photon per stanze di grandi dimensioni, giochi multipiattaforma e hosting cloud; scegli NGO per l'integrazione nativa con Unity, giochi di piccole dimensioni e prototipazione rapida.

Quali sono le caratteristiche principali da ricercare in una soluzione multiplayer Unity? 

Scalabilità, efficienza della larghezza di banda, matchmaking, servizi di relay, analisi e facilità di integrazione con l'ecosistema Unity.

Suggerimenti degli esperti per uno sviluppo multigiocatore di successo in Unity 

  • Inizia con obiettivi chiari e di vasta portata: Scegli una soluzione di rete che corrisponda al numero di giocatori previsto e al genere di gioco.
  • Prototipo con strumenti Unity integrati: Utilizza NGO o Multiplayer Center per ottenere MVP rapidi, quindi migra a Photon o Mirror in base alle tue esigenze.
  • Dare priorità alla larghezza di banda e alla latenza: Utilizza soluzioni con priorità dei dati e LOD di rete per un gameplay più fluido.
  • Integrare LiveOps in anticipo: Aggiungi analisi, configurazione remota e chat per supportare il coinvolgimento e la monetizzazione a lungo termine.
  • Test su dispositivi reali: Simula reti scadenti, regioni diverse e tipi di dispositivi per garantire prestazioni multiplayer affidabili.

Flusso di selezione della soluzione multigiocatore Unity 

Tipo di giocoLa soluzione miglioreVantaggio chiave
Piccola cooperativa/PvPONGVeloce, nativo di Unity
Grande PvP/MMOFusione di fotoni/quantisticaScalabilità, infrastruttura cloud
Indie/PersonalizzatoSpecchio, Rete da pescaFlessibilità, libertà
Sociale/BackendNakamaDB, autenticazione, social
LAN/LocaleSpecchio, FucinaNon è necessario il cloud

Scegliere la soluzione multigiocatore Unity giusta per il 2025 

La migliore soluzione multiplayer Unity nel 2025 dipende dalla scala, dal genere e dagli obiettivi aziendali del tuo gioco. Per la prototipazione rapida e i giochi su piccola scala, Netcode for GameObjects offre un'integrazione perfetta con Unity. Per il multiplayer scalabile e ospitato nel cloud, Photon rimane il leader del settore. I progetti indie e personalizzati beneficiano della flessibilità e del risparmio sui costi di Mirror e FishNet. Poiché le funzionalità multiplayer favoriscono la fidelizzazione e la monetizzazione, investire nel giusto stack di rete è essenziale per il successo.

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Questa guida sintetizza le ultime tendenze multiplayer di Unity e le migliori pratiche di networking, posizionando Appwill.co come la tua risorsa di fiducia per la crescita e la monetizzazione dei giochi multiplayer.

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